home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Home 109 / PC Home 109.iso / data1.cab / Program_Files / id002.dxr / 00037.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-03-02  |  3.4 KB  |  103 lines

  1. on exitFrame
  2.   if the timer < 1200 then
  3.     if the loaded of member "pop txt" = 0 then
  4.       preloadMember("pop txt")
  5.     end if
  6.     if the loaded of member "pic bdrop" = 0 then
  7.       preloadMember("pic bdrop")
  8.     end if
  9.     if the loaded of member "var txt" = 0 then
  10.       preloadMember("var txt")
  11.     end if
  12.     if the loaded of member "inher txt" = 0 then
  13.       preloadMember("inher txt")
  14.     end if
  15.     if the loaded of member "population" = 0 then
  16.       preloadMember("population")
  17.     end if
  18.     if the loaded of member "variation" = 0 then
  19.       preloadMember("variation")
  20.     end if
  21.     if the loaded of member "inheritence" = 0 then
  22.       preloadMember("inheritence")
  23.     end if
  24.     if the loaded of member "grid" = 0 then
  25.       preloadMember("grid")
  26.     end if
  27.     if the loaded of member "time line" = 0 then
  28.       preloadMember("time line")
  29.     end if
  30.     if the loaded of member "amount line" = 0 then
  31.       preloadMember("amount line")
  32.     end if
  33.     if the loaded of member "ice cream" = 0 then
  34.       preloadMember("ice cream")
  35.     end if
  36.     if the loaded of member "adidas guy" = 0 then
  37.       preloadMember("adidas guy")
  38.     end if
  39.     if the loaded of member "crapo1" = 0 then
  40.       preloadMember("crapo1")
  41.     end if
  42.     if the loaded of member "all dads" = 0 then
  43.       preloadMember("all dads")
  44.     end if
  45.     go(the frame)
  46.   else
  47.     go(the frame + 1)
  48.   end if
  49. end
  50.  
  51. on mouseUp
  52.   if (the loaded of member "pop txt" = 0) or (the loaded of member "pic bdrop" = 0) or (the loaded of member "var txt" = 0) or (the loaded of member "inher txt" = 0) or (the loaded of member "population" = 0) or (the loaded of member "variation" = 0) or (the loaded of member "inheritence" = 0) or (the loaded of member "grid" = 0) or (the loaded of member "time line" = 0) or (the loaded of member "amount line" = 0) or (the loaded of member "ice cream" = 0) or (the loaded of member "adidas guy" = 0) or (the loaded of member "crapo1" = 0) or (the loaded of member "all dads" = 0) then
  53.     if the loaded of member "pop txt" = 0 then
  54.       preloadMember("pop txt")
  55.     end if
  56.     if the loaded of member "pic bdrop" = 0 then
  57.       preloadMember("pic bdrop")
  58.     end if
  59.     if the loaded of member "var txt" = 0 then
  60.       preloadMember("var txt")
  61.     end if
  62.     if the loaded of member "inher txt" = 0 then
  63.       preloadMember("inher txt")
  64.     end if
  65.     if the loaded of member "population" = 0 then
  66.       preloadMember("population")
  67.     end if
  68.     if the loaded of member "variation" = 0 then
  69.       preloadMember("variation")
  70.     end if
  71.     if the loaded of member "inheritence" = 0 then
  72.       preloadMember("inheritence")
  73.     end if
  74.     if the loaded of member "grid" = 0 then
  75.       preloadMember("grid")
  76.     end if
  77.     if the loaded of member "time line" = 0 then
  78.       preloadMember("time line")
  79.     end if
  80.     if the loaded of member "amount line" = 0 then
  81.       preloadMember("amount line")
  82.     end if
  83.     if the loaded of member "ice cream" = 0 then
  84.       preloadMember("ice cream")
  85.     end if
  86.     if the loaded of member "adidas guy" = 0 then
  87.       preloadMember("adidas guy")
  88.     end if
  89.     if the loaded of member "crapo1" = 0 then
  90.       preloadMember("crapo1")
  91.     end if
  92.     if the loaded of member "all dads" = 0 then
  93.       preloadMember("all dads")
  94.     end if
  95.   else
  96.     sound stop 1
  97.     set the visible of sprite 20 to 0
  98.     set the visible of sprite 21 to 0
  99.     set the visible of sprite 22 to 0
  100.     go(61)
  101.   end if
  102. end
  103.